Pelitiimin koko ja ajankäyttö

Pelinteko on pitkä prosessi, joten pienen porukan kannattaa tehdä sitä vähitellen sivuprojektina.

Pelin teossa voi mennä helposti vähintään yksi vuosi.

Jos tekee kaupallista peliä, kilpailu on kovaa, joillakin pelialustoilla on jotkut kriteerit ennenkuin peli hyväksytään pelikauppaan. Mobiili kännykkä/tabletti peli hyväksytään helpommin mobiili kauppaan (Play Store, Apple App Store) helpommin. Vaikeampi ja maksullisia kalliita sopimuksia vaativaa on tehdä konsolipelejä, joita siis pelataan pelikonsoleilla kuten PlayStation, Wii, XBox jne.

Kun yksityishenkilö tai pieni ryhmä tekee pientä peliä, on kysymyksessä Indie-peli:
https://fi.wikipedia.org/wiki/Indie-videopeli

Indie-pelien tekijät esittelevät meneillään olevien peliensä tekoa esim. täällä, jossa saadaan palautetta mitä pelissä
voidaan kehittää edelleen paremmaksi, ja samalla kasvatetaan fanijoukkoa joka olisi kiinnostunut ostamaan pelin:
https://www.reddit.com/r/IndieGaming/

Isoja laajoja AAA-videopelejä tehdään miljoonabudjeteilla ja isolla tuotantotiimillä:
https://fi.wikipedia.org/wiki/Videopeliteollisuus