Godot

Pelinteko-ohjelman nettisivut: https://godotengine.org/

1) Kaksiulotteinen 2D

  • Helpompi aloittelijalle
  • Helpompi pelata
  • Vie vähemmän tehoja koneesta

2) Kolmiulotteinen 3D

  • Vie enemmän tehoja koneesta
  • On vaikeampi ja aikaavievämpi ohjelmoida kuin 2D. 2D pitää olla erittäin hyvin hallinnassa ennenkuin siirtyy kolmiulotteiseen.

3) Virtuaalilaseilla 3D

  • Eri kuva tulee virtuaalilasien vasemmalle ja oikealle silmälle, jotta näyttää että ollaan kolmiuloitteisessa maailmassa, vaatii kalliit maksulliset virtuaalilasit jotka reagoi nopeasti pään liikkeisiin että myös kolmiulotteisessa maailmassa on kun katsoisi eri suuntaan
  • vie vielä enemmän tehoja.

Pelien teossa käytettävät ohjelmat

YouTube ohje videoita